Homme:LPL戰(zhàn)隊(duì)減少數(shù)量提升質(zhì)量,能增強(qiáng)與LCK隊(duì)伍的競爭力

電競體育10月30報(bào)道 2025英雄聯(lián)盟全球總決賽四分之一決賽TES以3比1擊敗G2晉級四強(qiáng),賽后TES主教練Homme和教練Ben接受韓媒INVEN專訪;
Q:在國際賽事中,LCK和LPL總是被拿來比較。請您做個客觀評價(jià)?
Homme:每年版本都在變化。最近打野和輔助的影響力很大,所以LPL也很有競爭力。由于無畏征召模式的實(shí)行,無法持續(xù)使用所謂的強(qiáng)勢英雄,因此選手的英雄池深度很重要,我們的選手也在努力練習(xí)。唯一遺憾的是,我們選手過去擅長的那些絕活英雄,在當(dāng)前版本并不主流。
Q:聽說LPL賽區(qū)由于行程遙遠(yuǎn)、頻繁移動等因素,選手們不僅時間緊,體力消耗也很大。您對此怎么看?另外現(xiàn)在中國選手的心態(tài)和過去相比是否有了很大變化?
Homme:我深有同感,實(shí)際上可用于訓(xùn)練的時間大幅減少,而且戰(zhàn)隊(duì)數(shù)量實(shí)在太多了。個人認(rèn)為如果戰(zhàn)隊(duì)數(shù)量適當(dāng)減少,提升隊(duì)伍質(zhì)量,這樣既能保證訓(xùn)練質(zhì)量,也能增強(qiáng)與LCK隊(duì)伍的競爭力。
Ben:選手心態(tài)確實(shí)比過去好了很多。由于LCK屢次奪冠,現(xiàn)在有很多選手都更加努力,但并非完全沒有遺憾。
Homme:雖然比過去改善很多,但由于文化差異,確實(shí)達(dá)不到過去韓國選手那種訓(xùn)練強(qiáng)度。不過最近韓國賽區(qū)也沒有那種壓倒性的訓(xùn)練量了,我認(rèn)為現(xiàn)在兩邊在這方面是平等的。
Q:最后請說說對剩余比賽的決心?
Ben:很多粉絲對TES在國際賽的表現(xiàn)感到失望。今年我們會努力打出好成績,請大家期待。
Homme:雖然不確定TES能走多遠(yuǎn),但我們會努力沖刺決賽,直至奪冠。謝謝大家。